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前滾翻~後滾翻~練習翻轉啦! 核心---設計數學化的課程讓孩子能夠享受「做中學」的樂趣,透過核心問題的討論.同儕間的合作學習分享,進一步察覺與了解---而與其所呼應的是「國小數學起.承.轉.合教學法」~~~~~~~~~~

2015年6月18日 星期四

《從原始資料(raw data)著手進行小五的長條圖和折線圖》

《從原始資料(raw data)著手進行小五的長條圖和折線圖》

產生原始資料
原始資料→解答問題
原始資料→資料整理→解答問題
原始資料→表格→解答問題
原始資料→→表格+圖形(長條圖)→解答問題(總結性)
原始資料→→表格+圖形(長條圖變型)→解答問題(總結性)
原始資料→→表格+圖形(折線圖)解答另一類問題(動態性)
折線圖→原始資料→表格+圖形→解答其它問題



~長條圖和折線圖~Begin
兩節課(兩位壽星請吃冰,孩子享受邊吃冰邊上課的福利)
section one 【產生原始資料→著重總結性資料的提問→學生自行提問】
1.自己產生原始資料(raw data),所以製造一個賽局~猜拳比賽(簡單.孩子又喜歡)

2.一邊進行比賽.一邊記錄比賽過程,原始資料就產出了


3.Q哪一組獲勝?然後孩子就開始忙了(計分)
4.
同一批人進行第二回合比賽
5.
回答6Q,包含一個開放題(下一節課用)
 Q1:第一回合誰贏?
 Q2:第二回合誰贏?
 Q3:在第一回合中,誰表現最棒?
 Q4:在兩個回合中,誰是MVP(最棒)
 Q5:誰在比賽中槓龜?
 Q6:自己出一個問題,自問自答,試看看。


section two 【導入表格→導入相對應的長條圖→練習→檢視長條圖功能的限制】
1.剛剛看到有人每一題算,很辛苦,也有人分工合作;老師以前看過學生直接做一個表,知道怎麼畫嗎?
2.
老師把維度畫出,學生開始把空格填滿(小組一份就好)
3.請孩子上台填數據

4.這樣的表格,可以把它畫成一個;老師畫一半,請學生完成(小組一份)
~~~
小組進行上述任務時~~~

5.原始資料擦掉,開始把剛剛個小組寫的第六題,抄在黑板上,請孩子依照表.圖的資料回答

6.老師帶全班對答案,沒辦法回答得做記號「X


7.回答最後一題
那些題目是無法從表格與圖表中來找出答案的?

NEXT 可以回答的這些問題有什麼特性? 總結性的
X」的這些問題,有什麼特性? 展現動態的
那折線圖可以幫助嗎?


[長條圖],進入[折線圖]
section three 【長條圖繪製的標準化→發展不同類型的長條圖→圖形的目的】
1.
複習昨天的長條圖,並依照課本指示檢查
長條圖的名稱
縱軸名稱與單位
橫軸的屬性

 2.提出Q2:誰在第二回合中,有進步?怎樣的長條圖可以一目了然
3.學生上台分享

4.老師補充說明:表格與圖形是可以依照問題、需求,而有不同的調整


section four 【從長條圖的限制引發折線圖繪製的契機→練習】
1.給昨天第一回合的原始資料
2.
並重列昨天打「X」的問題,問:這些打X的問題為什麼從長條圖中無法知道?
  並引導到,這需要即時的報導


3.那我們給一個軸,橫座標軸是「每一次猜拳對戰的小回合」(變數:時間t),總共才12個小回合
4.先記錄甲的得分歷程
5.再記錄乙的得分歷程

6.請學生練習

Next
給學生折線圖,要求孩子把原始資料生出來
從折線圖中問問題

section five 【複習折線圖(給原始資料畫折線圖)→逆向活動(從折線圖中找出原始資料)→折線圖在生活中的應用→提問練習】
收《折線圖》
1.
給原始資料畫圖
自行操作,集體訂正,
先畫甲,再畫乙,分開畫
錯誤勿修改,另外畫

2.
給折線圖生出原始資料
自行操作,集體訂正
每一回合,檢查甲或乙,特別是選手編號

3.
老師提出,檢視折線圖的可能綜合描述
 例如
 甲:中場拉出一波攻勢  乙:尾盤長紅勝出
 甲:開高走低   乙:尾盤一飛沖天
4.HW請孩子依折線圖,提出3Q







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